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剑与轮回手游测评与出金赚钱攻略

2019-06-28 22:21:16 栏目 : 游戏赚钱 围观 : 评论

《剑与轮回》在2019年5月份正式公测了,这也让期待的人欣喜不已,首先这是一款3DMMO手游,不过我本以为会跟地下城哪怕跟怪物猎人差不多,但是测试以后感觉跟天使之剑差不多,不免有一点小失望。

剑与轮回手游测评与出金赚钱攻略

因为这款游戏氪金地方实在太多,货币系统我们就不介绍了,直接来看看这款游戏的人物特点以及出金方向,只需要知道星币是可以卖钱的就好了

PS:玩这款游戏想控制不充钱还是挺难的。

首先这款游戏分为五大角色,因为这类手游非常重视人物的技能特效,跟职业发展,所以接下来我会详细介绍一下,这款游戏的人物以及40级后的转职特色。

1.战士:抗伤害,坦克,肉盾,属于前排角色,转职后可分为狂战士跟保卫者。

狂战士:爆发极高,转职后火系伤害加成8%

保卫者:小奶妈性质,转职后自然伤害加成8%

2.法师:爆发输出,控制,属于辅助类型。转职后可分为学者跟秘法师。

秘法师:群攻伤害,转职后火系伤害加成8%

学者:是使用幻术和寒冰法术的秘法师,主控,转职后冰系魔法加成8%

3.巫女:治愈系,辅助性质,组队必抢角色,转职后可分为御神子%符咒师。

御神子:爆发高,收割,转职后自然伤害增加8%

符咒师:续航能力强,团队减伤能力强,转职后雷系伤害加成8%

4.抢手:远程伤害,单点伤害,属于后排角色,转职后分为追猎者跟魔射手。

追猎者:减速效果,转职后冰系伤害加成8%

魔射手:加速,免疫伤害。转职后雷系伤害加成8%

5.刀客:机动性很高,刺客定位,转职后可分为寒峰跟鬼斩。

寒峰:控制减速效果,转职后冰系伤害加成8%

斩鬼:暴击,穿透效果极高,转职后火系伤害加成8%

了解了人物以后,我们在来说一下如何在这款游戏中出金!

(为什么每次我都要介绍人物等等,这些在你们眼中没有用的东西,可能会让你更快的完全了解游戏,只有这样才能游刃有余的赚钱,虽说我写的不是很全面,但是看跟不看绝对是有区别的。)

这款游戏就分为0氪金跟微氪再就是无限氪金,不过建议大家可以微氪,也就是6元首冲,会送一个s魔灵,这个差距不是0氪一周能补回来的,这个大家可以考虑。

出金总结以下几点:

(必做)1.旅团日常:每日必做,每日20次,一次给15币,也就是说一个号约300币,如果是十个号就是3000,几率掉落藏宝图,其中坐骑最贵,最高能卖到10000星币。

(必做)2.流亡首领:野外boss跟其他游戏套路一样,需要抢,抢不过怎么办,充钱啊!这个有挂会很好,不同等级掉落不一样,主要掉落装备,值钱的装备在5阶以后,所以要先升级,价格在500----15000币之间。

(必做)3.个人boss:跟部分传奇游戏一样,这款游戏也有个人boss,并且很好通过会掉落图纸,装备,每天一次,图纸几百币一个。

(必做)4.监牢:分为8个也跟传奇差不多(这是款传奇游戏吧)大概率掉落翅膀,必掉星币10---2000币,翅膀就厉害了可以卖20000币。

(必做)5.禁地:分为10层,每层4个boss,一样层数越高掉落越好,可掉落装备,每日三次,单个五阶及以上装备可卖50----10000币。

(必做)6.成就:这个虽然也有钱,但是确实个鸡肋,因为需要耗费的时间实在是太长并且简单的任务只有100左右币,难点的才400左右,可以顺带做做。

(必做)7.召唤魔灵,A级3000币,B级800币,不过A级很难获得。脸黑的就不用尝试了,真的很难,几率跟飞车抽A车一样。

(必做)8.答题:这个跟正确率有关,一般30左右币

(必做)9.公平排位:每日可领几百币左右。

过副本要几个角色相互配合,这样才能把效率提到最高,比如你不了解任务性质,你刚过一办的时候,别人已经刷完了,区别就在这。

这样可以看出来,这款游戏主要以过各种副本,以及过各种boss来刷金,但是这又无形间造成了一个障碍,刷副本要等级啊,所以只能安心慢慢升级。

那接下来我在说一下如何快速提升等级。

主线任务,经验秘境,经验副本,轮回试炼,日常活动,最厉害的就属贵宾温泉卷了,可以泡经验,这个请大神操作。

新区星币价格大约在1;200左右,买的人很多,不怕卖不出去。老区需求也很大,这时候就会有人已经算明白了,这只是一个号的利润,如果十个号呢?

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